Tirar Dados Online

Dados que ruedan de verdad antes de parar. Cada jugador tira de uno a tres y pierde el número más bajo (o el más alto, si lo prefieres). Para cualquier cosa que se resuelva antes con un par de números que con una discusión.

Funcionando aquí arriba ☝️ — o ábrelo a pantalla completa.

Cómo se usa

  1. Escribe los jugadores. De 2 a 12, y si quieres, la prenda o el premio de cada puesto.
  2. Elige el modo. Tiro rápido, de uno a tres dados por jugador, o el juego del Cerdo.
  3. Agita y lanza. Mantén pulsado para agitar y suelta para tirar. Los dados ruedan y se detienen solos.
  4. Lee el resultado. Se muestran las caras y la suma de cada uno. Si empatan en el puesto que pierde, los empatados vuelven a tirar.

Para qué se usa

Quién empiezaParchís, Monopoly: el que saque más sale primero.
DesempatarEl número más alto gana y se acabó la discusión.
Prendas y castigosEl más bajo paga, invita o cumple la prenda.
Deberes de claseProbabilidad con dos dados, en vivo y sin material.
Juego del CerdoArriesgar o plantarse: gana el primero en llegar a la meta.
La ronda del barQuién paga la siguiente, en una sola tirada.

Un dado y dos dados no se parecen en nada

Con un solo dado, los seis resultados son igual de probables: cada cara tiene 1 entre 6. Es la forma más limpia de repartir seis opciones.

Con dos dados, la cosa cambia por completo y mucha gente lo usa mal. Hay 36 combinaciones posibles, pero solo una suma 2 (1+1) y solo una suma 12 (6+6), mientras que el 7 sale de seis maneras distintas (1+6, 2+5, 3+4 y sus simétricas). Es decir, el 7 es seis veces más probable que el 12. Si estás repartiendo premios por la suma de dos dados, no estás repartiendo a partes iguales aunque lo parezca.

La regla práctica: para sortear entre opciones equiprobables, usa un dado y asigna una opción a cada cara. Los dos dados son para jugar, no para repartir.

El juego del Cerdo y la regla de los 20

En el Cerdo tiras un dado las veces que quieras y vas sumando, pero si sale un 1 pierdes todo lo del turno. La cuenta es sencilla: con t puntos acumulados, tirar otra vez gana de media 4 puntos en cinco de cada seis casos y te cuesta t en el sexto, así que solo compensa mientras t sea menor que 20. Por eso plantarse hacia los 20 puntos por turno es la estrategia que más rinde.

Por qué la tirada tarda

El número está decidido en el instante en que pulsas, y aun así el dado rueda un segundo largo antes de parar. Es intencionado. Una cifra que aparece de golpe se lee como una salida de computadora y siempre queda la duda de si alguien la ha tocado; un dado que rueda y se detiene se lee como algo que ha ocurrido. Cuando el resultado decide quién paga, esa diferencia es la razón de existir de la herramienta.

Preguntas frecuentes

¿Es gratis?

Sí, es gratuito, sin registro y sin instalación. Escribe los jugadores y lanza.

¿Cuántos dados puedo tirar a la vez?

De uno a tres por jugador en el Tiro rápido, con hasta 12 jugadores en la misma tirada. Se muestran las caras y la suma de cada uno. El juego del Cerdo usa un solo dado.

¿La tirada es realmente aleatoria?

Sí. Cada tirada usa el generador de números aleatorios del navegador, y las seis caras tienen la misma probabilidad.

¿Sirve para repartir entre seis opciones?

Sí, con un solo dado, asignando una opción a cada cara. Con dos dados no reparte a partes iguales: el 7 sale seis veces más a menudo que el 12.

¿Puedo usarlo para juegos de rol?

Sirve para tiradas de seis caras. Si tu partida necesita dados de otras caras, esta herramienta no las cubre.

¿Funciona sin conexión una vez abierto?

La tirada ocurre en tu propio navegador, así que no depende de ningún servidor mientras la página siga abierta.

Los otros cinco sorteos