Casi todos los sorteos responden a «¿quién?». Este responde a «¿en qué orden?»: cada nombre corre por su calle y al final tienes una clasificación entera, no un solo ganador.
Estadísticamente son idénticas. La diferencia está entera en cómo las recibe el grupo. Una lista aparece ya hecha e invita a preguntar cómo se ha decidido. Una carrera se mira de principio a fin, así que cuando el orden existe todo el mundo ya lo ha visto producirse. Nadie pregunta cómo se decidió porque estaban delante.
Eso pesa sobre todo en la posición que de verdad importa, que casi siempre es la última. Que te digan que eres el último en una lista se siente arbitrario. Verte adelantado en la recta final se siente como algo que ha pasado. Mismo resultado, recepción muy distinta.
Con n participantes hay n! órdenes posibles y todos son igual de probables. La cifra crece más deprisa de lo que la intuición espera: cinco nombres dan 120 órdenes, ocho dan 40.320 y diez superan los tres millones y medio. A partir de seis participantes, repetir exactamente la misma clasificación es prácticamente imposible.
Conviene saberlo por si alguien acusa a la carrera de estar amañada: cada participante tiene 1/n de acabar primero, 1/n de acabar último y 1/n de cualquier puesto intermedio. Ni la calle, ni el orden en que escribiste los nombres, ni la longitud del nombre influyen. Y si alguien queda último dos veces seguidas, es esperable: con seis personas eso ocurre 1 de cada 36 veces, así que en una tarde le pasará a alguien.
La carrera dura alrededor de medio minuto, a propósito. Esa lentitud solo compensa si el grupo está mirando. Si cada uno está a lo suyo, o si solo necesitas un nombre para rellenar un formulario, usa la ruleta: responde en dos segundos. La carrera es para cuando el público es el punto.
Sí, es gratuito, sin registro y sin instalación. Escribe los nombres y arranca la carrera.
Sí. Cada participante tiene la misma probabilidad de cualquier puesto. Ni la calle, ni el orden en que escribiste los nombres, ni su longitud influyen en el resultado.
La ruleta elige un ganador en unos dos segundos. La carrera produce una clasificación completa, del primero al último, en torno a medio minuto. Usa la ruleta si necesitas un nombre y la carrera si necesitas un orden.
La suficiente para un grupo o una clase. Cada participante tiene su propia calle y la clasificación final los recoge a todos.
Sí. Al terminar obtienes un enlace de un toque y quien lo abra ve exactamente el mismo orden de llegada.
Es más normal de lo que parece. Con seis participantes, que a uno concreto le toque ser último dos veces seguidas ocurre 1 de cada 36 veces, así que a lo largo de una tarde le pasará a alguien. Cada carrera es independiente de la anterior.