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요트 다이스 — 더 알아보기

Yacht Dice / ヨットダイス / 快艇骰子 — 주사위 다섯 개, 세 번의 기회, 열두 칸을 채우는 운과 선택의 게임

🍻모임 내기 한 판꼴찌가 다음 잔 사기, 링크 하나로 모두 참가
📱폰 하나로 같이식탁에 둘러앉아 돌려 가며 2~4명
🐼혼자 심심할 때레서판다 가족 봇 셋과 4인전
🎲 사용 방법과 규칙

요트 다이스는 주사위 5개를 한 차례에 최대 세 번 굴려, 나온 눈을 점수판 12칸 가운데 한 칸에 적는 게임입니다. 12라운드가 지나 모든 칸이 차면 합계가 가장 높은 사람이 이깁니다. 이 페이지는 레서판다 봇과 혼자 연습, 한 폰으로 돌려 하기(2~4명), 메신저 링크로 친구와 온라인 대결(2~4명)을 지원합니다.

  1. 굴리기 — 빨간 버튼을 꾹 누르면 컵이 흔들리고, 떼면 주사위가 쏟아집니다.
  2. 남기기 — 마음에 드는 주사위를 누르면 위쪽 고정 칸으로 옮겨집니다. 다시 누르면 풀립니다. 고정한 주사위는 다음 굴림에서 그대로 남습니다.
  3. 적기 — 세 번 안에 언제든 멈추고 칸을 고릅니다. 점수판에는 열린 칸마다 지금 적으면 몇 점인지 미리 보입니다. 같은 칸을 한 번 더 누르거나 노란 버튼을 누르면 확정됩니다.
  4. 0점도 적어야 할 때 — 맞는 칸이 없으면 어느 한 칸을 0점으로 지워야 합니다. 어느 칸을 버리느냐가 실력입니다.

칸은 위쪽 여섯(1~6의 눈 — 그 눈의 합)과 아래쪽 여섯(초이스 = 다섯 개 합, 포카드 = 같은 눈 4개 이상이면 다섯 개 합, 풀하우스 = 3개+2개면 다섯 개 합, 스몰 스트레이트 = 4개 연속 15점, 라지 스트레이트 = 5개 연속 30점, 요트 = 다섯 개 모두 같으면 50점)입니다. 위쪽 여섯 칸 합이 63점 이상이면 보너스 35점이 붙습니다.

⛵ 요트라는 이름의 게임 — 짧은 역사

주사위 다섯 개를 여러 번 굴려 족보를 만드는 놀이는 포커 다이스처럼 오래전부터 있었지만, 열두 칸 남짓의 점수판을 한 칸씩 채우는 방식은 20세기 전반 영미권의 '요트(Yacht)'로 정리되었습니다. 1930~40년대 게임 규칙서에 실린 요트는 같은 눈 다섯 개를 가장 높은 족보로 치고 그 칸에 50점을 주었는데, 이 이름과 점수가 오늘날까지 이어집니다.

1950년대 이후 이 규칙을 다듬은 상업용 변형판들이 큰 인기를 끌면서 세계 곳곳에 비슷한 게임이 퍼졌습니다. 중남미의 헤네랄라(Generala)는 첫 굴림에 요트가 나오면 그 자리에서 이기는 규칙이 있고, 발칸 반도의 얌브(Yamb)는 위에서 아래로 칸을 채워야 하는 줄을 두어 계획성을 더 요구합니다. 한국에서는 2020년 무렵 한 콘솔 게임 모음집에 '요트 다이스'라는 이름으로 실리며 널리 알려졌고, 이 페이지도 그 열두 칸 규칙(초이스·포카드 합산, 보너스 63→35)을 따릅니다.

요트는 특정 회사의 상품명이 아니라 공용 규칙의 이름이라 누구나 자유롭게 만들고 즐길 수 있습니다.

📐 확률로 보는 요트 다이스 — 직접 계산한 숫자

주사위 다섯 개의 결과는 6⁵ = 7,776가지입니다. 이를 전부 세어 보면 한 번 굴렸을 때 각 족보가 나올 확률은 다음과 같습니다.

  • 요트(다섯 개 같음) — 6/7,776 ≈ 0.08%. 1,296번에 한 번꼴입니다.
  • 포카드 이상 — 약 2.0% · 풀하우스 — 약 3.9% · 라지 스트레이트 — 약 3.1% · 스몰 스트레이트 — 약 15.4%

하지만 이 게임은 세 번 굴릴 수 있습니다. 그 족보 하나만 보고 가장 좋은 주사위를 남기며 세 번 굴리면 확률이 크게 뜁니다.

  • 요트 — 0.08% → 약 4.6% (스무 번 시도에 한 번 정도)
  • 포카드 — 약 29% · 풀하우스 — 약 36% · 라지 스트레이트 — 약 26% · 스몰 스트레이트 — 약 62%

그래서 첫 굴림에 같은 눈 셋이 나왔다면 요트를 노릴 가치가 있고, 1·2·3·4처럼 네 개가 이어졌다면 남은 두 번 안에 5나 6 하나만 나오면 되는 라지 스트레이트가 매우 유력합니다. 세 번째 굴림을 앞두고 화면 속 레서판다가 긴장하는 데에는 이유가 있습니다.

🧠 이기는 전략 — 고수 봇이 계산하는 방식

이 게임의 '고수' 봇은 감이 아니라 계산으로 둡니다. 혼자 하는 요트 다이스는 '어느 칸이 남았는가(4,096가지)'와 '위쪽 합이 몇인가(0~63)'만 알면 앞으로의 기대 점수가 정해지기 때문에, 마지막 칸부터 거꾸로 모든 경우를 풀 수 있습니다. 그렇게 구한 이론상 최고 평균은 약 191.8점이고, 봇의 실측 평균은 1만 판에서 190.0점입니다(보통 봇 175점, 쉬운 봇 134점).

  • 보너스는 '각 눈 세 개씩' — 63점은 1~6을 각각 세 개씩 모은 합(3×21)입니다. 한 눈만 노려 세 번 굴려도 평균 2.1개밖에 안 모이므로, 6·5처럼 큰 눈에서 네 개를 모아 작은 눈의 부족분을 메우는 것이 핵심입니다. 최적 전략으로도 보너스 달성률은 약 69%입니다.
  • 요트 칸은 버리는 칸이 되기 쉽다 — 최적 전략에서도 요트 칸이 0점으로 끝나는 판이 약 72%입니다. 판이 막바지라 다른 칸을 지키기 어렵다면 요트 칸을 먼저 지우는 것이 손해가 가장 적은 경우가 많습니다.
  • 초이스는 보험 — 아무것도 안 맞았을 때 합계를 받아 주는 칸이라 일찍 쓰지 않는 편이 좋습니다. 최적 전략의 초이스 평균은 약 23점입니다.
  • 1의 눈은 0점을 버리기 좋은 칸 — 많아야 5점이라, 꼭 지워야 할 때 1의 눈을 지우면 보너스에 주는 타격도 작습니다.

설정의 💡 힌트를 켜면 고수 봇과 같은 계산으로 '지금 남길 주사위'에 점선 고리를, '지금 적을 칸'에 금색 테두리를 보여 줍니다.

🔒 온라인 대결은 왜 공정한가

온라인 방에서는 주사위를 방장의 폰이 굴리지만, 방장도 결과를 고를 수 없습니다. 판이 시작될 때 방장은 수천 개의 난수를 사슬처럼 묶은 뒤 그 끝값만 먼저 공개하고(커밋), 굴릴 때마다 사슬을 한 칸씩 거꾸로 공개합니다. 여기에 굴리는 사람의 폰이 보낸 무작위 값이 섞이므로, 방장이 미리 좋은 눈을 골라 둘 수도, 나중에 바꿀 수도 없습니다. 모든 참가자의 폰이 굴림마다 이 사슬을 직접 검증하고, 화면 위 ✓ 공정 배지에 검증 횟수가 쌓입니다.

연결이 끊긴 사람의 차례는 잠시 기다렸다가 봇이 대신 두고, 돌아오면 다시 자기 자리에서 이어 합니다. 생각 시간(30·45·60초)을 넘기면 그 차례는 가장 좋은 선택으로 자동 진행됩니다.

🌟 이럴 때 씁니다
  • 🍻 모임 내기 한 판 — 꼴찌가 다음 잔 사기, 링크 하나로 모두 참가
  • 📱 폰 하나로 같이 — 식탁에 둘러앉아 돌려 가며 2~4명
  • 🐼 혼자 심심할 때 — 레서판다 가족 봇 셋과 4인전
  • 🧮 확률 감 익히기 — 힌트를 켜고 최적 선택과 내 선택 비교
  • ☕ 짧은 쉬는 시간 — 혼자 한 판 3~5분
❓ 자주 묻는 질문
Q. 요트와 비슷한 다른 주사위 게임과 규칙이 다른가요?
뼈대는 같습니다. 이 페이지는 열두 칸 규칙(1~6의 눈, 초이스, 포카드, 풀하우스, 스몰·라지 스트레이트, 요트)과 위쪽 합 63점 이상 보너스 35점을 씁니다. 포카드와 풀하우스는 다섯 개 주사위 합을 점수로 받습니다.
Q. 요트가 한 번 굴려 나올 확률은 얼마인가요?
6/7,776, 약 0.08%입니다. 세 번까지 굴리며 같은 눈을 계속 남기면 약 4.6%로 올라갑니다.
Q. 맞는 칸이 하나도 없으면 어떻게 하나요?
빈 칸 하나를 골라 0점을 적어야 합니다. 보통 1의 눈이나 요트 칸처럼 잃는 기대 점수가 작은 칸을 지웁니다. 힌트를 켜면 가장 손해가 적은 칸을 금색으로 표시합니다.
Q. 보너스 35점은 어떻게 받나요?
1~6의 눈 여섯 칸 합이 63점 이상이면 받습니다. 각 눈을 세 개씩 모은 합이 63점이라, 큰 눈에서 네 개를 모으면 작은 눈의 부족분을 메울 수 있습니다.
Q. 온라인에서 방장이 주사위를 조작할 수는 없나요?
없습니다. 방장은 판이 시작될 때 난수 사슬의 끝값을 먼저 공개하고, 굴릴 때마다 굴리는 사람의 폰이 보낸 값과 섞어 결과를 냅니다. 모든 참가자의 폰이 매번 검증하며 화면의 ✓ 공정 배지에 검증 횟수가 표시됩니다.
Q. 친구와 하려면 로그인이나 앱 설치가 필요한가요?
필요 없습니다. 온라인을 누르고 방을 만든 뒤 링크를 메신저로 보내면, 받은 사람은 링크를 눌러 바로 들어옵니다. 방 코드나 QR로도 참가할 수 있습니다.
Q. 게임 중간에 앱을 나갔다 오면 어떻게 되나요?
혼자 연습과 한 폰 돌려 하기는 이 기기에 저장되어 첫 화면의 이어하기로 계속할 수 있습니다. 온라인에서는 잠시 봇이 대신 두다가 돌아오면 자기 자리에서 이어 합니다.