Yut Nori / 윷놀이 — 사막여우·수달·랫서팬더·랙돌 말로 2~4팀이 겨루는 전통 판놀이
처음 화면에서 두 가지 방법 중 하나를 고릅니다. 한 화면에서 같이하기는 폰·태블릿·PC 한 대를 돌려 가며 하는 방식이고, 조인해서 같이하기는 방장이 방을 만들어 메신저 링크·QR·방 코드로 친구를 부르면 각자 자기 폰으로 팀을 골라 참가하는 방식입니다.
로그인이나 설치는 필요 없습니다. 온라인 방은 브라우저끼리 실시간으로 연결될 뿐 게임 기록을 서버에 저장하지 않습니다.
윷놀이의 한자 이름은 사희(柶戲), 곧 '윷가락 놀이'입니다. 기원에 대해서는 여러 설이 있습니다. 가장 널리 알려진 것은 부여의 관직 이름인 저가(돼지)·구가(개)·우가(소)·마가(말)에서 도·개·윷·모가 나왔다는 사출도(四出道) 설입니다. 실제로 도·개·걸·윷·모는 각각 돼지·개·양·소·말을 가리키며, 뒤로 갈수록 몸집이 크고 걸음이 빠른 짐승이라 끗수도 1에서 5로 커진다고 풀이합니다.
조선의 실학자 이익은 『성호사설』에서 윷놀이를 고려의 풍속으로 보았고, 백제의 저포(樗蒲)처럼 막대를 던지는 놀이가 삼국시대 기록에 보여 그 뿌리는 더 오래되었으리라 추정합니다. 조선 선조 때의 김문표는 윷판을 두고 "바깥의 둥근 것은 하늘, 안의 모난 것은 땅"이며 29밭이 별자리 28수와 북극성을 본뜬 것이라 해석했습니다. 이 게임의 판 뒤에 옅게 깔린 원이 그 천원지방(天圓地方)의 흔적입니다.
윷놀이는 정월 초하루부터 대보름까지 하는 놀이였고, 한 해 농사의 풍흉을 윷으로 점치는 윷점의 풍습도 있었습니다. 단순한 내기가 아니라 새해의 운을 묻는 의례였던 셈입니다.
윷가락은 한쪽이 평평한 배, 반대쪽이 둥근 등입니다. 배가 위로 온 가락 수로 끗수를 셉니다(0개면 모, 1개면 도, 2개 개, 3개 걸, 4개 윷). 둥근 등은 바닥에 닿으면 굴러 버리기 쉬워 배가 위로 올 확률이 절반보다 조금 높다고 흔히 알려져 있고, 이 게임은 그 값을 p = 0.6으로 둡니다. 네 가락이 서로 독립이라면 이항분포로 계산됩니다.
한 번 던질 때 평균 전진 칸 수는 약 2.53칸(빽도 규칙이면 2.45칸)이고, 윷·모로 한 번 더 던질 확률은 15.52%입니다. 그래서 한 차례에 던지는 횟수의 기댓값은 1 ÷ (1 − 0.1552) ≈ 1.18번입니다. 만약 윷가락이 완전히 공정해 p = 0.5라면 개·걸이 37.5%로 더 흔해지고 윷과 모가 똑같이 6.25%가 됩니다 — 모가 드문 것은 윷가락의 생김새 탓입니다.
윷판은 바깥 네모의 20밭과 두 대각선의 9밭(가운데 방 포함)으로 모두 29밭입니다. 말은 참먹이에서 출발해 반시계 방향으로 돌고, 모서리나 방에 정확히 멈췄을 때만 다음 차례에 대각선 지름길로 꺾습니다. 지나치기만 하면 꺾지 못합니다.
참먹이는 도착점이 아니라 통과점입니다. 참먹이에 딱 멈춘 말은 아직 판 위에 있어 잡힐 수 있고, 다음 차례에 무엇이 나오든 나갑니다.
업기는 두 말이 한 번에 움직여 빠르지만, 잡히면 한꺼번에 집으로 돌아갑니다. 상대 말이 바로 두 칸 뒤에 있다면 그 말이 개를 던질 확률만 34.56%이고, 걸·윷·빽도까지 따지면 다음 차례 안에 잡힐 위험은 훨씬 커집니다. 업은 말은 상대 말에서 6칸 이상 떨어뜨려 두는 것이 기본입니다.
잡기는 상대를 한참 되돌려 보낼 뿐 아니라 한 번 더 던지게 해 줍니다. 단, 윷·모로 잡으면 추가 던지기가 없습니다 — 그 윷·모가 이미 '한 번 더'를 받았고, 두 보너스는 겹치지 않기 때문입니다. 그래서 윷과 도가 함께 쌓였고 둘 다 같은 말을 잡을 수 있다면 도로 잡는 편이 한 번 더 던질 수 있어 이득입니다. 도·개·걸로 잡으면 남은 결과가 있어도 먼저 한 번 더 던진 뒤 새 결과와 함께 씁니다.
결과 쓰는 순서도 전략입니다. 모와 도가 함께 나왔다면 도로 먼저 모서리에 멈춘 뒤, 다음 결과로 지름길을 타는 식의 조합이 가능합니다. 빽도가 섞였을 때는 도 자리의 말에 빽도를 쓰면 곧장 참먹이로 가 다음 차례에 날 수 있다는 점도 기억해 두세요.
집에 남겨 둔 말은 그 자체로 위협입니다. 상대가 1~5번째 칸에 멈추면 새 말 하나로 바로 잡을 수 있기 때문입니다.
윷놀이는 지역과 집안마다 규칙이 조금씩 다릅니다. 이 게임은 가장 널리 쓰이는 규칙을 기본으로 하고, 논쟁이 잦은 빽도만 켜고 끌 수 있게 했습니다.