Prism Hex · 1~5칸 육각 보석 블록 18개로 판을 채우는 2~6인 전략 보드게임
프리즘 헥스는 모두가 같은 모양의 보석 블록 18개를 들고, 육각형 칸으로 된 판에 번갈아 하나씩 놓는 게임입니다. 끝났을 때 손에 남은 칸 수가 가장 적은 사람이 이깁니다.
조작은 두 번 누르기입니다. 아래 보석함에서 블록을 고르고 판을 한 번 누르면 그 자리에 착지(미리보기)하고, 같은 자리를 한 번 더 누르거나 [놓기]를 누르면 확정됩니다. ⟲ ⟳ 로 60도씩 돌리고 ⇋ 로 뒤집습니다. 보석함 위 탭(1칸~5칸)으로 남은 블록을 크기별로 모아 볼 수 있고, 위쪽 이름표를 누르면 누구의 보석함이든 열어 볼 수 있습니다. 한 턴 시간(기본 45초)이 지나면 남은 블록 하나가 규칙에 맞는 자리에 무작위로 놓입니다.
정사각형 칸으로 된 블록 게임에서는 두 칸이 꼭짓점 하나만 맞대는 '대각 접촉'이 가능합니다. 그런데 육각형 타일링에서는 모든 꼭짓점에 정확히 세 칸이 모이고, 그 세 칸은 서로 둘씩 변을 공유합니다. 즉 꼭짓점을 공유하는 두 육각형은 반드시 변도 공유합니다. '변은 안 되고 꼭짓점만 된다'는 규칙이 육각형 판에서는 애초에 성립하지 않는 것입니다.
그래서 이 계열의 게임은 한 칸 건너 대각 방향에 있는 칸을 '이어진 것'으로 봅니다. 두 칸의 중심 사이 거리는 셀 반지름의 정확히 3배이고, 서로 마주 보는 꼭짓점 사이는 한 변 길이만큼 떨어져 있습니다. 이 짧은 선은 두 칸 사이에 끼인 두 이웃 칸의 경계선이기도 해서, 그 두 칸이 한 블록으로 붙어 있으면 선이 블록 안을 지나가게 되어 다리가 끊깁니다. 한 칸에서 뻗을 수 있는 다리는 6방향이고, 상대의 다리 끝을 먼저 차지하거나 양옆을 한 블록으로 덮는 것이 이 게임의 공격입니다.
정육각형을 변끼리 이어 붙인 도형을 폴리헥스(polyhex)라고 부릅니다. 회전·뒤집기를 같은 것으로 볼 때 칸 수별 가짓수는 1칸 1, 2칸 1, 3칸 3, 4칸 7, 5칸 22, 6칸 82, 7칸 333개로 빠르게 늘어납니다(정수열 사전 OEIS A000228). 5칸까지 모두 합치면 34종입니다.
이 게임의 봇은 둘 수 있는 모든 자리를 점수로 따져 가장 높은 수를 둡니다. 사람이 써도 그대로 통하는 기준입니다.
시뮬레이션으로 재 보면 이 기준으로 두는 봇은 아무 데나 두는 상대보다 평균 25칸 가까이 적게 남깁니다. 막기와 넓히기만 의식해도 결과가 크게 달라진다는 뜻입니다.
인원에 따라 판 모양이 달라집니다. 3인은 241칸 육각 판의 모서리 세 곳에서, 4인은 295칸 판의 네 귀퉁이에서, 5·6인은 463칸 큰 육각 판의 모서리에서 시작합니다.
2인일 때는 4인 판에서 한 사람이 두 색을 맡아 번갈아 둡니다(내 색 → 상대 색 → 내 다른 색 → 상대 다른 색). 대각선으로 마주 보는 두 모서리가 한 사람 몫이고, 두 색의 남은 칸을 더해 순위를 정합니다. 내 두 색이 서로의 길을 막지 않게 두면서 상대의 두 색 사이를 가르는 것이 2인전의 요령입니다. 5인일 때는 큰 판의 모서리 다섯 곳을 씁니다.