1. x, y, Y → XYZ: X = x·Y/y, Z = (1−x−y)·Y/y 2. XYZ → CIELAB (기준 백색 Xn,Yn,Zn 으로 정규화 후 세제곱근 함수 f) L* = 116·f(Y/Yn) − 16, a* = 500·[f(X/Xn)−f(Y/Yn)], b* = 200·[f(Y/Yn)−f(Z/Zn)] 3. 색차: ΔE*ab=√(ΔL²+Δa²+Δb²). ΔE94·CIEDE2000 은 밝기·채도·색상에 가중치(SL,SC,SH)와 (2000은) 회전항 RT 를 더해 사람 시각에 맞춤. CMC(l:c) 는 섬유 표준. Δu'v' 는 CIE 1976 UCS 상의 직선거리(백색점·휘도 무관, 디스플레이 색좌표 차이에 유용).